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La simulation de foule au service du divertissement

    • Ludovic Hoyet
    • Julien Pettré
    • Editeur : Interstices 2017
    • Format : Web
    • Langues : Français
    • Nature du document : documentaire Genre : documentaire
    • Résumé :

      Le point sur la simulation de foule dans le domaine du divertissement : son utilisation au cinéma ou dans les jeux vidéo ; les approches macroscopique et microscopique de la foule ; les différentes difficultés pour les simulateurs de foule ; explication technique des animations de foule avec ses deux étapes principales ; la question du réalisme visuel et l'utilisation d'études en perception ; les problèmes visuels rencontrés liés à l'animation en deux étapes ; l'étude sur les mouvements d'épaules lors des interactions entre personnages et son impact sur le réalisme visuel ; les perspectives pour la simulation de foule.

    • Descripteurs : phénomène de groupe
    • Mots-clés : technique de simulation
    • Niveau : Classe de 1ère/Classe de Terminale/lycée/Secondaire
    • En ligne : https://interstices.info/la-simulation-de-foule-au-service-du-divertissement/

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